A Chicken Road sorozat legújabb tagja az a Csirkés Út 2, amely a kaszinó-szellemben elterjedt klasszikus motívummal, a csirkehasonló termesztéssel van kapcsolatos. A játékban részletes környezet várja az Önöket, egy vidéki területtel és élénk színekkel, melyeket kedves animációkkal kombinálnak.
Témavonatkoztatás
A Csirkés Út 2 játékának kínálata a termesztéssel foglalkozik, egy hagyományos történettel és szereplőkkel. A jelenetek az újabb kiadásban is megtalálhatók: rózsák, Chicken Road 2 kacskaringózások, tavak és erdők, mindezt egy kellemes hangulatú zenei háttérrel.
Játékmenete
A játékmérés egyszerű, bár lehetőség van szimbólumváltóra is. A csirkehasonló termest visszaváltoztatja a két közös simbólumot (egy virágos és egy füves) hasonmásává.
Tombolási Tömeg
A Csirkés Út 2-ben minden egyszerű, így az ismerkedést is meg lehet tenni a szimbólumelemzéssel. A simbólumok:
- Csirkehasonló termeszt (Wild) – visszaváltoztatja a két közös simbólumot hasonmásává.
- Szállítócikkeket és virágos szimbólumot ábrázol.
- Füves, vízesés és háromszögletű termeszt (Scatter) – aktiválja a játéktől független kétjátszma-meghívó jelentéseket.
- Pénzforgalmi simbólumok.
Kapuk és Scatter
A Csirkés Út 2-ben az erős Wild-szel kombinálva három hasonmásra kerül a díjazási oszlop. A két Scatter szimbólum aktiválja játéktől független kétjátszmaként elindító kivételt.
Kapuk és Free Spin
A három hasonmásra kerül a díjazási oszlop, amely nélkülözhetetlen az aktiválása. Több szimbólumtömegként kombinált tízesek (10) is bekerülnek játékba.
Jutalmak és Meghívó Jelentések
A díjazási oszlopban a 20-2000-szeres összetevőben vannak benne az elérhetőek. A szimbólumok közül:
- Minimális két hasonmásra kerül (2) átlag és legnagyobb díjazási oszlopban 1000-szeres.
- A három virágos szimbólomhoz (3) további minimális díjazási oszlop érhető el.
A Megszerzés és Tömegfoglalás
Az eddigi részekben bemutatottak tükrében a játékot több szinten is meg lehet téríteni:
- A simbólumok kombinációja – az erős Wild-szel kombinálva három hasonmásra kerül a díjazási oszlop.
- Szimbólumos összetétel, aktiválása a két Scatter-tal (2) tömegbe kerülnek bekerítve játékba.
Kapuk és RTP
A Csirkés Út 2-ben az erős Wild-szel kombiálva három hasonmásra kerül a díjazási oszlop. A simbólumok kombinációja átlag, maximális díjazási szint.
Tömegfoglalás és Volatilitas
A Csirkés Út 2 játékában az erős Wild-szel kombinálva három hasonmásra kerül a díjazási oszlop. A két Scatter aktiválja a játéktől független szimbólumok kombinációit.
Kapuk és Betetési tartomány
A Csirkés Út 2-ben az erős Wild-szel kombinálva három hasonmásra kerül a díjazási oszlop. A simbólumos összetétel aktiválja a játéktől független szimbólumok kombinációit.
Jutalmak és Legnagyobb Vonzata
A Csirkés Út 2-ben az erős Wild-szel kombinálva három hasonmásra kerül a díjazási oszlop. A simbólumos összetétel aktiválja játéktől független szimbólumok kombinációit.
Kapuk és Játszásmód
A Csirkés Út 2-ben a szimulációs játszma is megrendezhető. A simbólumos összetétel aktiválja játéktől független szimbólumok kombinációit.
Jutalmak és Játékmenet
A Csirkés Út 2-ben a két Scatter-tal kombinálva három hasonmásra kerül a díjazási oszlop. A simbólumos összetétel aktiválja játéktől független szimbólumok kombinációit.
Kapuk és Felhasználói élmény
A Csirkés Út 2-ben a két Scatter-tal kombinálva három hasonmásra kerül a díjazási oszlop. A simbólumos összetétel aktiválja játéktől független szimbólumok kombinációit.
Jutalmak és Összefoglaló
A Csirkés Út 2-ben a két Scatter-tal kombinálva három hasonmásra kerül a díjazási oszlop. A simbólumos összetétel aktiválja játéktől független szimbólumok kombinációit.
Végül, azt következtetve, hogy az eddigi információs elemeket értelmezte, a Csirkés Út 2 egy olyan kiváló kaszinót termesztő játékot mutat be, melyben mindkét szimbólumos kombinációban és tömegfoglalásban lehet elérni az optimista díjazási összegként meglévő maximumt. A játékmérés a közepeshez hasonlít, ezzel együtt aktiválódik a két Scatter és szimbólumos kombinációs tömegfoglalás is megvalósulhat.



